ISHAR Végigjátszás

Innen: amigaspirit.hu - pegasos.hu Wiki
A lap korábbi változatát látod, amilyen Uhu (vitalap | szerkesztései) 2009. február 22., 00:11-kor történt szerkesztése után volt. (Új oldal, tartalma: „1., Pár lépésre, velünk szemben áll egy ember - BORMINH. Beszéljünk vele, és vegyük fel a csapatba. 2., Menjünk a kikötőhöz (ÉK-re van a parton, a teleport ...”)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Ugrás a navigációhozUgrás a kereséshez

1., Pár lépésre, velünk szemben áll egy ember - BORMINH. Beszéljünk vele, és vegyük fel a csapatba.

2., Menjünk a kikötőhöz (ÉK-re van a parton, a teleport előtt), adjuk Borminhnak a kardot, és küldjük őt előre, hogy ő küzdjön meg a barbárral. Lehetőleg úgy öljük meg a barbárt, hogy Borminh is meghaljon - így nem kell kirúgni, vagy leölni. Mindkettő pénzét tegyük el, valamint Borminh tőrét is.

3., Vegyük fel GOLNAL-t, XYLAZ-t, és AZIREEK-et (a sorrend fontos, mert különben nem veszi be mindenkit a csapat a sorai közé). Legyenek ők hárman elől, a kardot adjuk Xylaz kezébe, a tőrt meg Golnalnak, vagy Azireeknek. Hallgassuk ki a beszélgetéseket a kocsmákban, mert sok érdekes információhoz jutunk. Ezt később is, minden kocsmában melegen ajánlom!

4., Déli irányból - azaz É felé nézünk - menjünk a teleporthoz, és teleportáljunk át Angarahn tartományba. Öljük le a ránk támadó goblinokat. Keresgéljünk a teleporttól picit ÉNy-ra a bokrokban, mert találni fogunk egy zsák pénzt. Kerüljük meg a bozótost, folyamatosan Ny-i, majd D-i irányba haladva, ahol látunk egy magányosan álló házat. A ránk támadó goblinoknak hagyjuk, hogy lemészárolják a Golnalt, és Azireeket, majd miután a kardot, és a pénzüket odaadtuk Aramirnak és Xylaznak, öljük le vele a goblinokat. Menjünk be a házba, és vigyük el a láda pénzt.

5.,Menjünk ÉK felé, míg ki nem érünk a folyópartra. Haladjunk É felé egészen addig míg át nem jutunk Fragonir tartományba, és menjünk tovább a partot figyelve, míg egy hidat nem találunk. Itt forduljunk meg - pár lépés után rátalálunk KYRIELRA-ra, akit érdemes felvennünk, mert tud támadó, és gyógyító varázslatot is (valamint dögösen néz ki ;) - ne felejtsük el hátra tenni a csapatfelállásban!

6., Menjünk tovább É felé, és térjünk vissza a kikötőbe, és válasszunk ki karaktereket kedvünk szerint. Ajánlott harcos Targhan, illetve még egy támadó varázslattal rendelkező személy, pl. Doriant, vagy egy helyet szabadon is hagyhatunk még. A kereskedőtől vegyünk egy íjjat.

7., Menjünk a teleporttal újra Aragarthba, a faluba. Itt keressük meg Jarel volt társát Akeert, aki elmesélmi, mi is történt az utóbbi időben Kendoriában, és mi a feladatunk. Vásároljunk a boltban 5 adag ételt, 2 páncélt, és adjuk annak a 2 harcosnak, aki elől áll (az ételt osszuk szét).

8., Menjünk K-re, a folyóhoz, és keressük meg, még Angarhanban a hidat, menjünk át rajta Lotharia tartományba. Öljük le a ránk támadó medvéket, majd menjünk be a faluba. Vásároljunk a boltban egy láncos buzogányt, valamint 5 adag nyílvesszőt. Ha nem vettük fel Doriant, itt még felvehetjük az ismeretlen nevű okkult papot, akinek szintén van támadó varázslata.

9., Keressük meg a falutól ÉK-re lévő, közelben lévő hidat, és haladj tovább az É-on lévő házig. A lakója igen értékes információkkal szolgál Brozlról, a láthatatlan rovaremberről. A háztól K-re lévő bokorcsoportban újabb pénzeszsákot találunk. Menjünk tovább K felé, a folyó mentén. Útközben erdei rablók támadnak ránk, illetve találhatunk egy újabb zsák pénzt. Idővel kiérünk az erdőből, itt rövidesen kéri a program a kódot (ajánlott előtte menteni).