OpenGL

Innen: amigaspirit.hu - pegasos.hu Wiki
A lap korábbi változatát látod, amilyen TeleTubbie (vitalap | szerkesztései) 2011. január 25., 07:44-kor történt szerkesztése után volt. (Új oldal, tartalma: „Az OpenGL a Silicon Graphics nevű cég által kidolgozott grafikus szabvány. Célja, hogy egy egységes API (programozói interfész) segítségével elrejtse a grafikus...”)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Ugrás a navigációhozUgrás a kereséshez

Az OpenGL a Silicon Graphics nevű cég által kidolgozott grafikus szabvány. Célja, hogy egy egységes API (programozói interfész) segítségével elrejtse a grafikus kártyát, mint hardvert, de hozzáférést biztosítson annak funkcióihoz. A Silicon Graphics csődje után a Khronos Group bábáskodik az OpenGL felett.

Habár az OpenGL nem érhető el minden platformon, különböző implementációi szinte valamennyi platformra vannak. Például Linux alatt a nyílt forrású Mesa3D, MorphOS alatt a TinyGL, AmigaOS alatt a MiniGL.