OpenGL

Innen: amigaspirit.hu - pegasos.hu Wiki
Ugrás a navigációhozUgrás a kereséshez

Az OpenGL a Silicon Graphics nevű cég által kidolgozott grafikus szabvány. Célja, hogy egy egységes API (programozói interfész) segítségével elrejtse a grafikus kártyát, mint hardvert, de hozzáférést biztosítson annak funkcióihoz. A Silicon Graphics csődje után a Khronos Group bábáskodik az OpenGL felett.

Habár az OpenGL nem érhető el minden platformon, különböző implementációi szinte valamennyi platformra vannak. Például Linux alatt a nyílt forrású Mesa3D, MorphOS alatt a TinyGL, AmigaOS alatt a MiniGL.